Fantasy: Sobre los Enanos
- Escrito por Antonio Castro el 6 de Noviembre del 2007.
- Etiquetas: Ejércitos WarhammerEnanosEjércitosMazinger 1.0FantasyWarhammer
En este artículo hablaremos sobre la orgullosa raza de los enanos. Los enanos son nobles, y tienen un sentido muy agudizado del honor, pero si hay algo que les caracteriza es que son terriblemente vengativos. Como son muy fieles a su palabra, consideran un deshonor y la mas terrible traición que alguien les de su palabra y la rompa. De hecho tan vengativos son que tienen un libro -El Libro de los Agravios- para anotar este tipo de afrentas, y que permanezca en su memoria hasta que se consiga satisfacción por ello.
En cuanto a la política general del viejo mundo, los enanos son fieles aliados de los hombres del imperio en su constante lucha contra el Caos y los orcos. Hace mucho tiempo dominaron el mundo junto con los altos elfos, hasta que acabaron casi destruyéndose mutuamente por una guerra que provocaron sus enemigos. La guerra la ganaron los enanos aunque quedaron muy tocados; seguidamente hubo muchos terremotos que hicieron tambalearse al imperio enano definitivamente hasta hoy en día que tienen una serie de fortalezas en las montañas asediadas constantemente de Orcos y demás criaturas malignas.
No se fían de los elfos, aunque las circunstancias les han obligado a combatir codo con codo con ellos y los hombres en los últimos tiempos para evitar el advenimiento del caos. Aunque son pocos en número son autenticas rocas, un aliado tremendo para los hombres y unos rivales mortíferos para sus enemigos.
En cuestión de juego, es un ejército bonito. Tienen un aspecto vikingo de forma que suelen hacerles mucha gracia estas miniaturas a las novias y mujeres de nosotros los warhammeros. Son tropas de élite, que tienen en sus arsenales las máquinas de guerra más terribles del Warhammer.
Cuando juegas contra enanos te esperan unas fases de disparo muy, muy duras. Además son tipos que están especializados en aguantar cuerpo a cuerpo prácticamente todo lo que le echen. Encima pueden tener casi cualquier combinación de objetos mágicos, gracias a las runas. En todos los libros de ejércitos cada raza tiene objetos mágicos, cuyas características son predefinidas. En el libro de los enanos, tú te fabricas el objeto: ¿Qué quiero mas fuerza? Toma runa de la fuerza; ¿Qué quiero mas ataques? Toma runa de la furia. Con lo cual los enanos tienen a su disposición una impresionante capacidad para realizar combos mortales con sus runas.
¿Os están intimidando? Dicen que es el mejor ejército del Warhammer hoy en día....pero no os preocupéis. También tienen puntos débiles.
Uno, tienen runas, vale, pero no tienen magia. En efecto no tienen magos. Sólo señores que se especializan en defender al ejército de la magia enemiga. Eso, como rival te permite elegir si lo vas a atacar a magia o tú también vas a pasar de ella gastando los puntos que te cuestan los magos (que siempre son muchos) en pegada o disparo. El jugador enano no sabe si le vas a ir a magia o a golpes. Siempre tiene que tener previsto ambas posibilidades. Tú en ese campo puedes despreocuparte y elegir la táctica sin miedo a que el rival te lance magia.
Y dos, el punto débil más importante de los enanos, el crucial: Es el ejército mas lento del Warhammer. Un enano casi siempre se va a quedar atrás, disparándote y vas a ser tu quien va a tener que ir a por el.
Si juegas con enanos ten en cuenta que lo que vas a hacer es dispararle con tus mortíferas máquinas de guerra para debilitarle al máximo; cuando te llegue, lo que consiga llegar, entonces, es cuando tienes que rematarlo con tus curtidas tropas enanas. Eso es la táctica enana en un 90 % de sus partidas. Intenta machacarte; llegar siempre sueles llegar, el problema es que no en demasiadas buenas condiciones para derrotar a unas de las mejores infanterías del Warhammer.
Si juegas como rival, mete una gran unidad que pegue a dolor, que incluso pueda machacar la unidad del general enanos. El resto de los puntos en caballería rápida, y unidades voladoras. A un enano le ganas con movilidad. Sus maquinas de guerra cuestan, el ejército enano es muy pequeño, no puede dispararle y cargarse a 4 o 5 unidades de jinetes y voladoras para evitar que al siguiente turno le cargues y les destroces su maquinas de guerra.
Por otro lado tienes que intentar llegar con tu superunidad a su unidad del general lo más intacta posible para que después ya sea una cuestión de quien pega más y mejor ( y por muy bueno que seas tampoco irás muy sobrado contra enanos).
Si sigues estas indicaciones deberías ganarles alguna que otra partida...Luego también está el yunque enano, que por si solo te puede desequilibrar una partida y hacer inútil casi cualquier estrategia que intentes llevar a cabo dependiendo del puro azar...si el jugador enano tiene mala suerte le puede acabar estallando la cuarta parte de los puntos con lo cual un enano con yunque suele ser bastante precavido. En fin, jugar contra un enano es bastante divertido y desde luego muy táctico. Eso si, vas a tener que esforzarte mucho tanto a la hora de hacer la lista como a la hora de jugar contra esos locos “runáticos”...
Por ultimo, los enanos es un ejército, desde mi punto de vista altamente recomendable para quienes empiezan en este hobby. No es muy difícil de llevar y son bastante duros y buenos en sus puntos fuertes.
Un saludo.
En cuanto a la política general del viejo mundo, los enanos son fieles aliados de los hombres del imperio en su constante lucha contra el Caos y los orcos. Hace mucho tiempo dominaron el mundo junto con los altos elfos, hasta que acabaron casi destruyéndose mutuamente por una guerra que provocaron sus enemigos. La guerra la ganaron los enanos aunque quedaron muy tocados; seguidamente hubo muchos terremotos que hicieron tambalearse al imperio enano definitivamente hasta hoy en día que tienen una serie de fortalezas en las montañas asediadas constantemente de Orcos y demás criaturas malignas.
No se fían de los elfos, aunque las circunstancias les han obligado a combatir codo con codo con ellos y los hombres en los últimos tiempos para evitar el advenimiento del caos. Aunque son pocos en número son autenticas rocas, un aliado tremendo para los hombres y unos rivales mortíferos para sus enemigos.
En cuestión de juego, es un ejército bonito. Tienen un aspecto vikingo de forma que suelen hacerles mucha gracia estas miniaturas a las novias y mujeres de nosotros los warhammeros. Son tropas de élite, que tienen en sus arsenales las máquinas de guerra más terribles del Warhammer.
Cuando juegas contra enanos te esperan unas fases de disparo muy, muy duras. Además son tipos que están especializados en aguantar cuerpo a cuerpo prácticamente todo lo que le echen. Encima pueden tener casi cualquier combinación de objetos mágicos, gracias a las runas. En todos los libros de ejércitos cada raza tiene objetos mágicos, cuyas características son predefinidas. En el libro de los enanos, tú te fabricas el objeto: ¿Qué quiero mas fuerza? Toma runa de la fuerza; ¿Qué quiero mas ataques? Toma runa de la furia. Con lo cual los enanos tienen a su disposición una impresionante capacidad para realizar combos mortales con sus runas.
¿Os están intimidando? Dicen que es el mejor ejército del Warhammer hoy en día....pero no os preocupéis. También tienen puntos débiles.
Uno, tienen runas, vale, pero no tienen magia. En efecto no tienen magos. Sólo señores que se especializan en defender al ejército de la magia enemiga. Eso, como rival te permite elegir si lo vas a atacar a magia o tú también vas a pasar de ella gastando los puntos que te cuestan los magos (que siempre son muchos) en pegada o disparo. El jugador enano no sabe si le vas a ir a magia o a golpes. Siempre tiene que tener previsto ambas posibilidades. Tú en ese campo puedes despreocuparte y elegir la táctica sin miedo a que el rival te lance magia.
Y dos, el punto débil más importante de los enanos, el crucial: Es el ejército mas lento del Warhammer. Un enano casi siempre se va a quedar atrás, disparándote y vas a ser tu quien va a tener que ir a por el.
Si juegas con enanos ten en cuenta que lo que vas a hacer es dispararle con tus mortíferas máquinas de guerra para debilitarle al máximo; cuando te llegue, lo que consiga llegar, entonces, es cuando tienes que rematarlo con tus curtidas tropas enanas. Eso es la táctica enana en un 90 % de sus partidas. Intenta machacarte; llegar siempre sueles llegar, el problema es que no en demasiadas buenas condiciones para derrotar a unas de las mejores infanterías del Warhammer.
Si juegas como rival, mete una gran unidad que pegue a dolor, que incluso pueda machacar la unidad del general enanos. El resto de los puntos en caballería rápida, y unidades voladoras. A un enano le ganas con movilidad. Sus maquinas de guerra cuestan, el ejército enano es muy pequeño, no puede dispararle y cargarse a 4 o 5 unidades de jinetes y voladoras para evitar que al siguiente turno le cargues y les destroces su maquinas de guerra.
Por otro lado tienes que intentar llegar con tu superunidad a su unidad del general lo más intacta posible para que después ya sea una cuestión de quien pega más y mejor ( y por muy bueno que seas tampoco irás muy sobrado contra enanos).
Si sigues estas indicaciones deberías ganarles alguna que otra partida...Luego también está el yunque enano, que por si solo te puede desequilibrar una partida y hacer inútil casi cualquier estrategia que intentes llevar a cabo dependiendo del puro azar...si el jugador enano tiene mala suerte le puede acabar estallando la cuarta parte de los puntos con lo cual un enano con yunque suele ser bastante precavido. En fin, jugar contra un enano es bastante divertido y desde luego muy táctico. Eso si, vas a tener que esforzarte mucho tanto a la hora de hacer la lista como a la hora de jugar contra esos locos “runáticos”...
Por ultimo, los enanos es un ejército, desde mi punto de vista altamente recomendable para quienes empiezan en este hobby. No es muy difícil de llevar y son bastante duros y buenos en sus puntos fuertes.
Un saludo.
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