Carcassonne

Las características que han llevado a Carcassonne a este nivel de aceptación, son su dinamismo y simpleza (no es el parchis, pero tiene una dificultad de reglas asumible por casi cualquiera).

Este juego toma su nombre de la ciudad francesa homónima, Carcassonne, famosa (para el que la conozca) por su gran fortaleza de la edad media. Así el tablero de juego, que se va formando según avanza la partida, intenta recrear lo que seria esta ciudad en aquella época. Cada jugador es un gran señor feudal que compite con sus rivales por el dominio de la villa mediante el control de caminos, campos, iglesias y, por supuesto, ciudades que se irán formando según avanza la partida.

El juego esta hecho para que se puedan formar partidas de 2 a 5 jugadores, como casi siempre cuantos mas mejor, incluso es aconsejable adquirir alguna de las ampliaciones que comentaremos a continuación, que te permiten un jugador extra y unas fichas adicionales para darle un toque diferente sin que haya grandes variaciones en las reglas, tan solo un par de incorporaciones que le dan un toque diferente a las partidas según la ampliación.

Expansiones:

Las expansiones son una parte muy importante del juego sobre todo en partidas de 4 o más jugadores, aunque en ningún caso imprescindibles, abren un montón de nuevas posibilidades y permiten partidas mucho más abiertas y divertidas aunque el tiempo medio de juego aumenta un poco. Aunque tampoco hay que abusar ya que cada expansión aporta nuevas fichas que se suman a las anteriores y si las usas todas la partida se puede alargar demasiado. En mi opinión lo ideal es para 4 o menos jugadores una expansión y para 5 o 6 jugadores 2 expansiones. Hay tres disponibles:

-Posadas y catedrales: es la primera expansión e introduce en el juego catedrales y posadas que serán parte importante de la puntuación, además incluye piezas de rió, en total 12 fichas nuevas para el tablero.

-Constructores y comerciantes: aquí aparecen las mercancías, los puentes y la figura del cerdito, que hace que las granjas (campos) produzcan más. En total 24 nuevas piezas que incluyen algunas de rió. Y por ultimo, pero quizás lo mas interesante, una bolsita de tela para guardar todas las piezas del juego y poder removerlas mejor.

-La princesa y el dragón: aquí aparecen los volcanes y, como no la princesa (hada) y el dragón. El dragón destruye los peones que encuentra en su camino y el hada protege a quien la controla del dragón. Quizás la expansión que más cambia el juego.


Conclusiones:

Carcassonne es un juego muy divertido, donde la suerte es importante, pero mas lo es la estrategia, cada ficha da un giro a la partida y cada decisión individual afecta a todos los jugadores (no al nivel de otros juegos como el Catán que por otro lado hace que los mosqueos entre jugadores sean mas suaves). Lo mejor del Carcassonne es su velocidad y que cada partida es diferente, hay un nivel medio de interacción entre jugadores.

En fin, probadlo y repetiréis.


Fdo. CRATOS
Semidios de dia, superhombre de noche
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