40k: Sobre los Tau
- Escrito por Antonio Castro el 19 de Noviembre del 2007.
- Etiquetas: Ejércitos WarhammerTauEjércitosMazinger 1.040kWarhammer
Los tau son una raza joven y vigorosa; la última en ser creada en el universo del Warhammer. Es una raza de naturaleza benigna que luchan por lo que ellos llaman “el bien común”. Dentro de su imperio habitan varias razas, desde la casta de fuego, los guerreros de línea de los tau hasta los Kroots, una raza a la que se asociaron hace ya muchos años...incluso algunos de los mundos que conforman el imperio Tau, están habitados por humanos, que primero se resistieron a su invasión, para, posteriormente, estar convencidos de lo conveniente de pertenecer a su imperio. Actualmente están en una etapa expansiva sobre todo a costa del tambaleante imperio humano mucho más grande y poderoso pero atacado por todas las partes.
En términos de juego, los Tau es sino el mejor, uno de los mejores ejércitos de disparo. Sus tropas de línea tienen armas de proyectiles de Fuerza 5 y un alcance de 75 cms que hace del bolter estándar de los marines, una pistolita de agua. Tienen una gran tecnología que utilizan en sus ejércitos en su constante lucha por extender, el bien común. Claro, que como su punto fuerte es el disparo, su gran punto débil es el cuerpo a cuerpo, puesto que si bien tienen armaduras decentes, tienen una habilidad de combate deplorable...pueden perder de la manera más fácil contra un regimiento de la guardia imperial y eso ya de por si es muy revelador (Creo que sería la única raza a la que la guardia imperial podría ganar en cuerpo a cuerpo).
Y es que si juegas con tau, deberías intentar machacar al enemigo con una gran potencia de disparo. Unas cuantas escuadras básicas de guerreros de fuego son ideales para tener una gran cantidad de disparos los cuales hasta las escuadras mas duras no deberían tomárselas en broma. Los complementas con unas cuantas armaduras crisis y armaduras Apocalipsis (Tau chapados de armadura y armados hasta los dientes) y puedes desatar ante tus enemigos uno de los infiernos mas terribles en la fase de disparo de una partida de 40.000.
Además la ventaja que tienen estas armaduras es que llevan drones, que los protegen y mucho de los disparos enemigos con lo cual incluso podrían ponerse delante y arriesgarse a recibir también disparos con unas altas posibilidades de supervivencia.
Por otro lado, si juegas contra tau, has de saber que tu objetivo es llegar al cuerpo a cuerpo como sea, ¡¡de hecho la partida depende de ello!! Así que intenta meter tíos rápidos, que vuelen o que tengan la habilidad especial “pies ligeros”. Normalmente por muy débiles que sean tus tropas, cuando te trabas con una unidad Tau, evitan que esta dispare el siguiente turno de disparo con lo cual aunque no ganen el combate, si es bueno que aguanten a los Tau hasta que llegue el resto del ejército a repartir leña.
Como ejemplo diré que llevando yo tiránidos, unos simples gantes de 5 puntos el bicho, se tragaron a una unidad de Apocalipsis el doble o triple de caros para seguir comiéndose a otra mientras los demás tiránidos iban llegando y se iban comiendo al resto del ejercito. Al final las Apocalipsis consiguieron reducir a esos 5 o 6 gantes demasiado tarde. Después les cargó el resto del ejercito tiránido y fueron fácilmente eliminados.
Jugar con Tau, es bastante divertido; la verdad lo es cualquier ejército que destaque mucho en un punto...y que tenga graves carencias en otro. Si te gusta disparar, los Tau son tu ejército. Cómprate el Codex, cómprate un puñado de miniaturas y disponte a luchar...¡¡Por el bien común!!
En términos de juego, los Tau es sino el mejor, uno de los mejores ejércitos de disparo. Sus tropas de línea tienen armas de proyectiles de Fuerza 5 y un alcance de 75 cms que hace del bolter estándar de los marines, una pistolita de agua. Tienen una gran tecnología que utilizan en sus ejércitos en su constante lucha por extender, el bien común. Claro, que como su punto fuerte es el disparo, su gran punto débil es el cuerpo a cuerpo, puesto que si bien tienen armaduras decentes, tienen una habilidad de combate deplorable...pueden perder de la manera más fácil contra un regimiento de la guardia imperial y eso ya de por si es muy revelador (Creo que sería la única raza a la que la guardia imperial podría ganar en cuerpo a cuerpo).
Y es que si juegas con tau, deberías intentar machacar al enemigo con una gran potencia de disparo. Unas cuantas escuadras básicas de guerreros de fuego son ideales para tener una gran cantidad de disparos los cuales hasta las escuadras mas duras no deberían tomárselas en broma. Los complementas con unas cuantas armaduras crisis y armaduras Apocalipsis (Tau chapados de armadura y armados hasta los dientes) y puedes desatar ante tus enemigos uno de los infiernos mas terribles en la fase de disparo de una partida de 40.000.
Además la ventaja que tienen estas armaduras es que llevan drones, que los protegen y mucho de los disparos enemigos con lo cual incluso podrían ponerse delante y arriesgarse a recibir también disparos con unas altas posibilidades de supervivencia.
Por otro lado, si juegas contra tau, has de saber que tu objetivo es llegar al cuerpo a cuerpo como sea, ¡¡de hecho la partida depende de ello!! Así que intenta meter tíos rápidos, que vuelen o que tengan la habilidad especial “pies ligeros”. Normalmente por muy débiles que sean tus tropas, cuando te trabas con una unidad Tau, evitan que esta dispare el siguiente turno de disparo con lo cual aunque no ganen el combate, si es bueno que aguanten a los Tau hasta que llegue el resto del ejército a repartir leña.
Como ejemplo diré que llevando yo tiránidos, unos simples gantes de 5 puntos el bicho, se tragaron a una unidad de Apocalipsis el doble o triple de caros para seguir comiéndose a otra mientras los demás tiránidos iban llegando y se iban comiendo al resto del ejercito. Al final las Apocalipsis consiguieron reducir a esos 5 o 6 gantes demasiado tarde. Después les cargó el resto del ejercito tiránido y fueron fácilmente eliminados.
Jugar con Tau, es bastante divertido; la verdad lo es cualquier ejército que destaque mucho en un punto...y que tenga graves carencias en otro. Si te gusta disparar, los Tau son tu ejército. Cómprate el Codex, cómprate un puñado de miniaturas y disponte a luchar...¡¡Por el bien común!!
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