Los descubridores del Catán

En 1995 Klaus Teuber crea Descubridores de Catan como parte de un juego mas amplio pero, debido al tiempo que requería y lo farragoso de las reglas, lo redujo hasta el actual formato que brilla en toda Europa por lo simple y versátil que resulta.

Se juega sobre un tablero modular que se monta aleatoriamente al principio de cada partida, como si de un panal de abejas se tratara, en el que cada hexágono (esta es la forma de cada una de las partes) nos proporciona un elemento que resultara indispensable para el crecimiento de nuestra civilización; así conseguiremos ovejas, ladrillo, madera, trigo y piedra con los que comerciaremos y construiremos poblados, ciudades y carreteras.

Al principio de la partida y por sorteo los jugadores colocan los dos poblados con los que se comienza sobre un nudo de tres hexágonos (tener un poblado sobre un hexágono de a derecho a la producción de esa pieza). Sobre cada hexágono y también de forma aleatoria se coloca un numero del 1 al 12, así, cuando cada jugador tire los dos dados al principio de su turno, la suma de la tirada nos llevara directamente a un ficha del tablero y todos los colonos que tengan un poblado en contacto con esa ficha tendrán derecho a una carta de lo que sea que produzca. Esta es la base del juego, y salvo algunas particularidades más, que ayudan a complicar un poco la estrategia, como los puertos y el ladrón, sólo tres factores te separan de la victoria: la estadística, tu habilidad personal como comerciante y estratega labrada a base de experiencia o inspiración divina (en pocos pero contrastados casos) y la suerte, que aunque no es lo mas importante tiene su importancia, ya que como las mujeres es caprichosa, y cuando se ensaña con alguien no entiende de estadística ni de experiencia.

El juego esta diseñado originalmente para 3 o 4 jugadores, las partidas duran aproximadamente 1 hora, que es un tiempo perfecto para que te de tiempo a perder la paciencia con los dados y la amistad con tu primo, que se niega a cambiarte su ladrillo, o dejar de hablarle a tu socio porque prefiere negociar su madera con su novia.
El gran nivel de interacción que el comercio obliga a tener entre los jugadores hace las partidas muy movidas y entretenidas, además de que los vuelcos de poder a lo largo de la partida son constantes.

La popularidad del juego, que ha recibido numerosos premios desde su creación, entre los que destaca el de juego del año en 1995, ha llevado a la creación de varias ampliaciones que permiten mediante nuevas fichas aumentar el número de jugadores; también aumenta un poco la duración, pero a mi juicio ganan en emoción.
En cuanto a las ampliaciones, cabe destacar la de ciudades y caballeros que aunque modifica algunas normas y introduce algún elemento nuevo como los caballeros, respeta las bases y consigue dar mas dinamismo al juego ya de por si muy movido, esta es la versión que se juega habitualmente on-line y que tiene enganchados a muchos al ordenador durante horas.

Este juego no tiene peros, si crees que eres un buen comerciante, si te gustan los juegos de mesa, si en tu pandilla se oye mucho el famoso “a mi me salio por la mitad de precio”, es el momento de demostrar que tal negocias y pasarlo muy, muy bien. Pruébalo y te enganchara.

Fdo: Cratos
Semidios de dia, superhombre de noche
  • Búsqueda de cartas