40k: Sobre los Necrones

Los Necrones son una raza de “terminators”, misteriosos, cuyas intenciones son un enigma para el resto de las razas vivas. Al parecer una raza antiquísima, quedó malherida después de enfrentarse al Caos?... Lo cierto es que muchos de estos espíritus se fueron encerrando en estos cuerpos metálicos y empezaron a servir a los C'tan, auténticos monstruos de pesadilla. Se trata de seres sin ningún tipo de sentimiento; son máquinas cuyo único objetivo es recolectar las almas de los vivos y aniquilar a aquellos que los despiertan de su eterno descanso.

En términos de juego se trata de un ejército duro de pelar. Puesto que tienen la regla especial esta de “No hay dolor”, con lo cual aunque te cargues a un necrón, al principio de su turno tirará un dado y con un 4+ se volverá a levantar.

Si juegas con ellos aprovecha la psicología que ello conlleva. El adversario puede desmoralizarse cuando después de dedicarse en su turno a destruir a 10 o 15 guerreros tuyos, ve, como se vuelven a levantar 8 o 10 (Si tienes suerte, claro). Las armas de energía o los impactos con el doble de fuerza no afectan a esta regla para lo cual deberías meter a tu señor necrón el imprescindible orbe de la resurrección para que de todas formas se puedan levantar con un 4+. Además tienen una potencia de tiro muy decente que los hace inapreciables cuando se dedican a disparar a vehículos (Un 6 para penetrar el blindaje es superficial...sea contra quien sea). Si combinas eso con las posibilidades que tienes de tele transportar tropas, te encuentras con un ejército machaca tanques...y eso sin contar con que todo el ejército necrón tiene L 10...

¿Punto débil? El combate cuerpo a cuerpo. Vale, tienen una fuerza, una resistencia y una armadura comparable a un marine especial pero tienen una iniciativa ridícula que les hará atacar casi siempre de último cosa muy importante en el 40.000. Además no tienen esa posibilidad de meter sargentos o jefes a los que darles armas de energía o puños de combate, con lo cual resultan ser bastante mediocres en el cuerpo a cuerpo.

Si juegas contra ellos tendrás que tener cuidado con su poderoso disparo y meter dentro de tus tanques, a los soldados que te caigan peor...porque no es muy probable que vuelvan a molestarte después de la batalla. Pon tropas de combate cuerpo a cuerpo y rápidas para intentar trabarlos cuanto antes; no gastes muchos puntos en tus tanques, si te logran lanzar una ráfaga es difícil que sobrevivan metas lo que les metas, así que mételos casi como cebos, y céntrate en llegar a sus tropas y aporrearlas bien aporreaditas, puesto que hay otro gran inconveniente para un ejército necrón:

Cuando dejas a sus tropas (consideradas en sentido estricto necronas) por debajo del 25%; el ejército necrón se desmaterializa dejándote el campo de batalla y por tanto la batalla, ganada.

Por tanto si ves que el oponente te lleva 50 miniaturas neuronas intenta bajarlos a 11. Para ello es importante destruir unidades completas que no se pueden autoreparar, y usar armas de plantilla contra unidades lejos de ese señor necrón tan molesto que lleva el orbe...

El ejército necrón es un ejército incómodo, enfocado al disparo. Las miniaturas que tienen son tipo terminators, y tampoco son una gran maravilla...aunque he de hacer especial mención al Monolito Necrón, una gran pirámide de metal....sus tanques vamos.

Una magnífica (¡¡Y grande¡¡) miniatura para este ejército; sin duda.
Si queréis mas información sobre esta raza cuyo gran atractivo es que los matas y se vuelven a levantar, los sigues matando y se vuelven a levantar...etc, solo teneis que pasaros por el templo del frikismo: Mazinger, donde los esbirros de los C´tan os atenderán con todo lujo de detalles para explicaros todo lo que hay que saber sobre esta raza y buscaros gente a la cual mirarle a la cara cuando vuestras latas andantes se levanten una y otra vez.

Un saludo.
  • Búsqueda de cartas