40k: Zobre los orkos
- Escrito por Antonio Castro el 5 de Agosto del 2008.
- Etiquetas: Ejércitos Warhammer40kMazinger 1.0WarhammerEjércitosOrkos
La principal diferencia entre orcos y orkos, es que cuando hablamos de los primeros, hablamos del Warhammer Fantasy mientras que los orkos, son los orcos del 40.000. Y es que cambia el sistema pero no el “espíritu orco” de Games workshop.
Los orkos, son una raza que solo vive por y para la guerra, una auténtica peste para las demás razas civilizadas de la galaxia. Siempre buscando jaleo. En Armaggedon, planeta imperial, la liaron hace décadas; actualmente aún están dando guerra sin que las tropas imperiales lleguen a darle la puntilla definitiva; a los Tau casi se los meriendan en un par de ocasiones, siendo la verdadera causa por la que se unieron los kroots y los tau. Vamos, que mejor verlos luchar contra otros enemigos.
No tuve muchas experiencias con este ejército en mis partidas, pero aun así, he de comentarte, recluta, que no deberías reírte de su HP 2. Si, parece de risa. Pero es que las armas orcas disparan mucho. Es decir, te van a impactar a 5+ pero es que cuando 10 orkos disparan 30 veces, el asunto ya no parece tanta coña. Las anécdotas tipo: me destrozaron un monolito necrón con un @#$%& de lanzacohetes orco, están a la orden del día. Así que ojito con la cadencia de disparo orco. Afortunadamente muchos llevan pistolas de alcance reducido...que les hace contar con más ataques cuerpo a cuerpo.
Un ejército de orkos es un ejército de masa, como los tiránidos. Puedes, y quizás debes, meter muchos orkos, ya que el número permite absorber bajas y, como en el Fantasy, me parecen bastante baratos...¿Te conté, que al igual que en el Fantasy tienen Waggghhh? Efectivamente, una vez por partida tus tropas tendrán la regla especial pies ligeros...úsala con mucha cabeza ya que es verdaderamente el as en la manga de los orcos y sus contrincantes, aunque no la desconocen, si que es difícil mantener la atención constante a esa regla. Siempre se nos acaba olvidando...cuando ya es demasiado tarde.
Como lista alternativa te aconsejo que pruebes la de los “lokoz de la velozidad”; un ejército terriblemente móvil compuesto de motoz y camiones, muy débiles de blindaje, pero baratos y con la posibilidad de meter muchoz, muchoz vehículos. Al parecer, por lo que he oído es muy competitiva y funciona muy bien.
En fin, si juegas contra orkos también tienes tus ventajas; usa artillería pesada y armas de plantilla. No temas que se te disperse; cuando juegas contra ellos, como cuando juegas contra tiranidos, es muy difícil que si pones la plantilla en medio de sus tropas no le des a nadie...casi sería una casualidad. Las pocas partidas que jugué, el adversario me trajo incontables orkos y me tuve que abrir camino lanzando una serie de plantillazos de F 8 y 9, mientras una buena reserva de bolters pesados (Ametralladoras futuristas), segaban las líneas orcas. Quieras que no, no tienen muy buena armadura, zalvo ezoz chicoz duroz de 2 heridaz y zalvación zupermejorada...loz noblez.
Total que en el 40.000, al contrario que en el Fantasy, los disparos son fundamentales y si les destrozas en los 2 primeros turnos a disparos, los que te lleguen después seguro que puedes encargarte de ello.
Resumiendo, el ejército orko del 40.000 es un ejército recomendable y sobre todo muy divertido porque al igual que en el Fantasy tienen nombres de armas o tropas bastante graciosos: Si juegas con ellos llevaras: Achicharradorez (lanzallamas), Petatanquez (Armas pesadas), vehículos zaqueadoz, (¡¡tanques de la guardia imperial....manejados y tuneados por orcos!!).
Hay una batalla que aun no logré jugar. Ante una invasión tiranida, a un inquisidor imperial se le ocurrió la brillante idea de desviarla hacía un planeta imperial que estaba siendo devastado por los orcos. Aquello acabó en tablas y aun siguen hoy en día dándose de golpes en ese planeta mientras los tiránidos evolucionan para poder doblegar a los orkos y estos mismos orkos se hacen mas fuertes cuando se enfrentan a rivales más duros...todo ello ante la mirada preocupada de las tropas imperiales que los vigilan. Novato, si te vas a hacer un ejército de orkos, ponte en contacto conmigo, que yo tengo tiránidos y aun no he logrado librar ninguna batalla entre estas 2 razas de pegar mucho y bien.
Un saludo.
Los orkos, son una raza que solo vive por y para la guerra, una auténtica peste para las demás razas civilizadas de la galaxia. Siempre buscando jaleo. En Armaggedon, planeta imperial, la liaron hace décadas; actualmente aún están dando guerra sin que las tropas imperiales lleguen a darle la puntilla definitiva; a los Tau casi se los meriendan en un par de ocasiones, siendo la verdadera causa por la que se unieron los kroots y los tau. Vamos, que mejor verlos luchar contra otros enemigos.
No tuve muchas experiencias con este ejército en mis partidas, pero aun así, he de comentarte, recluta, que no deberías reírte de su HP 2. Si, parece de risa. Pero es que las armas orcas disparan mucho. Es decir, te van a impactar a 5+ pero es que cuando 10 orkos disparan 30 veces, el asunto ya no parece tanta coña. Las anécdotas tipo: me destrozaron un monolito necrón con un @#$%& de lanzacohetes orco, están a la orden del día. Así que ojito con la cadencia de disparo orco. Afortunadamente muchos llevan pistolas de alcance reducido...que les hace contar con más ataques cuerpo a cuerpo.
Un ejército de orkos es un ejército de masa, como los tiránidos. Puedes, y quizás debes, meter muchos orkos, ya que el número permite absorber bajas y, como en el Fantasy, me parecen bastante baratos...¿Te conté, que al igual que en el Fantasy tienen Waggghhh? Efectivamente, una vez por partida tus tropas tendrán la regla especial pies ligeros...úsala con mucha cabeza ya que es verdaderamente el as en la manga de los orcos y sus contrincantes, aunque no la desconocen, si que es difícil mantener la atención constante a esa regla. Siempre se nos acaba olvidando...cuando ya es demasiado tarde.
Como lista alternativa te aconsejo que pruebes la de los “lokoz de la velozidad”; un ejército terriblemente móvil compuesto de motoz y camiones, muy débiles de blindaje, pero baratos y con la posibilidad de meter muchoz, muchoz vehículos. Al parecer, por lo que he oído es muy competitiva y funciona muy bien.
En fin, si juegas contra orkos también tienes tus ventajas; usa artillería pesada y armas de plantilla. No temas que se te disperse; cuando juegas contra ellos, como cuando juegas contra tiranidos, es muy difícil que si pones la plantilla en medio de sus tropas no le des a nadie...casi sería una casualidad. Las pocas partidas que jugué, el adversario me trajo incontables orkos y me tuve que abrir camino lanzando una serie de plantillazos de F 8 y 9, mientras una buena reserva de bolters pesados (Ametralladoras futuristas), segaban las líneas orcas. Quieras que no, no tienen muy buena armadura, zalvo ezoz chicoz duroz de 2 heridaz y zalvación zupermejorada...loz noblez.
Total que en el 40.000, al contrario que en el Fantasy, los disparos son fundamentales y si les destrozas en los 2 primeros turnos a disparos, los que te lleguen después seguro que puedes encargarte de ello.
Resumiendo, el ejército orko del 40.000 es un ejército recomendable y sobre todo muy divertido porque al igual que en el Fantasy tienen nombres de armas o tropas bastante graciosos: Si juegas con ellos llevaras: Achicharradorez (lanzallamas), Petatanquez (Armas pesadas), vehículos zaqueadoz, (¡¡tanques de la guardia imperial....manejados y tuneados por orcos!!).
Hay una batalla que aun no logré jugar. Ante una invasión tiranida, a un inquisidor imperial se le ocurrió la brillante idea de desviarla hacía un planeta imperial que estaba siendo devastado por los orcos. Aquello acabó en tablas y aun siguen hoy en día dándose de golpes en ese planeta mientras los tiránidos evolucionan para poder doblegar a los orkos y estos mismos orkos se hacen mas fuertes cuando se enfrentan a rivales más duros...todo ello ante la mirada preocupada de las tropas imperiales que los vigilan. Novato, si te vas a hacer un ejército de orkos, ponte en contacto conmigo, que yo tengo tiránidos y aun no he logrado librar ninguna batalla entre estas 2 razas de pegar mucho y bien.
Un saludo.
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